Jogo ainda em fase de produção. Tanto os componentes do jogo quanto o manual estão passíveis de alterações e atualizações. Utilizamos ilustrações geradas por IA neste primeiro momento para viabilizarmos os testes do jogo.

Jogadores: 5 pessoas // Duração: +30min para cada jogador // Faixa Etária: 13+
Rala ou Rola?
”Rala ou Rola?” é um jogo competitivo sobre relacionamentos amorosos. Nesse jogo, você irá frequentar diversos lugares em sua cidade para procurar por pretendentes com o intuito de cumprir os objetivos de vida do seu personagem. Nele, você poderá ficar com outras pessoas, namorar, casar, construir família, trair, ser traído, roubar pretendentes e atrapalhar relacionamentos alheios só para alcançar os seus objetivos mais rápido… ou seja, tudo pode rolar!
Tokens de Conquista:
Expansão 2:
[ ] Loja (1)
[ ] Produtos (30)
[ ] Saco da Loja (1)
[ ] Inventários (5)
[ ] Marcador de Conquista de Produto (1)
[ ] Cartas de Personagem (8/10)
[ ] Cartas de Pretendentes (80/90)
[ ] Cartas de Objetivo (30)
[ ] Cartas de Recompensa Nível 1 (30)
[ ] Cartas de Recompensa Nível 2 (30)
[ ] Cartas de Recompensa Nível 3 (30) + extras
[ ] Cartas de Premiação (15)
Expansão 1:
O objetivo do jogo é ter uma vida repleta de experiências amorosas. Para isso você irá visitar os diversos lugares do mapa de sua cidade e conhecer diversas pessoas, com o intuito de se relacionar e cumprir com os objetivos que você receberá no início do jogo. (ver pág x)
Quando um dos jogadores completar todos os seus objetivos o fim do jogo é ativado. Cada jogador que ainda não jogou naquele turno ganha uma última oportunidade de jogar. Caso o jogador que completou os objetivos tenha sido o primeiro a jogar, ele ainda joga um último turno. Lembrando que a quantidade de objetivos necessárias para ativar o fim do jogo vai depender da quantidade de jogadores na partida. (ver pág x)
<aside> ⚠️
Em partidas de 2 jogadores, aquele que completar seus objetivos não deve jogar novamente.
</aside>
O vencedor da partida será aquele que fizer mais pontos durante o jogo (atenção, pois o vencedor não é aquele quem finaliza todos os objetivos primeiro!). Por isso, fique atento à sua pontuação. Em caso de empate, ganha aquele que recebeu mais premiações ao fim da partida. Se o empate persistir, ganha quem obteve mais conquistas (fichas de relacionamento). E se o empate persistir, ganha aquele que tiver mais conquistas de dificuldade.